Directx10是游戏必备的东西,这是最新版的directx10。本月DirectX SDK中包含的Direct3D 10需要Vista RC1支持,并且RC1之前的所有Vista版本都无法正常运行。
软件截图
新版SDK包含数篇Visa新显示驱动模型以及图形API技术文章,同时提供Xbox 360/VISTA跨平台游戏开发的说明文章。微软提到,在Vista Beta 2和RC1之间存在明显API添加、修正、移除区别。和之前的dx相比,新的dx10能够明显提高画质,革命性的变化。
每一个游戏角色、武器和景物在3D程序中都是一个Object(对象),而每一帧游戏画面就可能出现数百个Object。在显卡工作时,每一个Object都要从应用程序传输到API接口,然后通过显卡驱动程序到达显卡。在现有的DirectX体系中,任何一个Object进行操作或者渲染,都会导致系统资源的额外消耗,游戏的Object越多,所耗费的传递时间就越长,造成的额外消耗也就越多。据统计,现有的DirectX 9图形芯片在工作时,只有60%的性能用于运算3D程序,其余40%的运算能力被白白浪费了!
这不是微软第一次发布尚未有系统支持的SDK版本,如果你经常玩游戏,这个还是非常有用的,下载尝试一下吧。
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