敢达争锋对决

敢达争锋对决 1.8

安全无毒

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敢达争锋对决1.8应用截图

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软件简介 网友评价
【全新模式】
1.期待已久的正版敢达动作对战手游《敢达 争锋对决》最新版本“巅峰对决”模式燃情开启。在“巅峰对决”模式下,主打全民竞技,王牌机师热血对决。在全新“巅峰对决”模式下;
机体和机师的等级上限降至15级。
机体星阶上限将被降至3星0阶。
机师星阶上限将被降至2星0阶。
肆意PK,热血燃情,拼实力,我就是MVP!愿各位机师们可以随心驾驶心爱的机体,用自己强大的实力操作挑战最高巅峰,赢取更多游戏奖励与王牌荣耀!
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2.“军团战”模式——史诗级军团争霸,角逐最高团队荣耀
军团争霸火爆开启,与亲密的战友们共同挑战其他军团,共同角逐最强军团,问鼎最高荣誉。
据点争夺赛;?
20个军团混战争夺据点,低级据点所有军团可以自由展开抢夺。
占领据点的军团,会在新一轮军团战开启时,自动冲击更高一阶的据点!
冠军挑战赛;?
最强军团1V1 ,直接冲击冠军战!可获得独家军团限定奖励机体:拂晓敢达(不知火装备)

【更多更新内容】
自定义模式下玩家可以进行观战,观战人数最多2人。观战的玩家可以任意切换战斗内玩家的视角。

【游戏介绍】
《敢达 争锋对决》由日本国民级动画IP《机动战士敢达》系列授权,万代南梦宫(上海)和恺英网络联合打造的正版敢达动作对战手游。游戏拥有对战模式、竞技场模式、剧情模式、挑战模式等丰富玩法,你可以收集和养成动画中的人气机体和机师,一手打造强大的机动战士小队,满足自己在手机上驾驶敢达热血战斗的梦想!你就是下一个王牌机师!

【游戏特色】
1.《机动战士敢达》正版授权,人气机体集结参战
近40年历史日本国民级IP《机动战士敢达》系列正版授权,跨越系列的界限,敢达、强袭敢达、能天使敢达、独角兽敢达等多个系列数十台人气机体集结参战!

2.真3D即时战斗,主机级动作体验
国内首款正版敢达动作对战手游,多种操控模式任你选择!体验畅快的机体打击感,释放华丽的EX觉醒终结技。不管是精准的射击,还是近距离的光剑碰撞,你都能感受到真正的敢达操控驾驶感和实时对决带来的游戏乐趣!

3.跨服2V2竞技场,机友开黑制霸天梯
王牌驾驶员不是一个人在战斗,约上机友挑战跨服竞技场,一起登上竞技场之巅,与更多敢达的粉丝们一起争锋对决。享受公平对决,体验实时竞技,跨服2v2竞技场等你来战!

4.多人组队副本,挑战经典BOSS
经典BOSS降临,证明你是王牌机师的时候到了!三人组队挑战多种难度的BOSS副本,赢得丰厚奖励。

5.原作声优语音实装,经典对白激情重燃
阿姆罗,出击!古谷徹、保志総一朗、宮野真守等知名声优加盟,还原动画经典台词。在血脉喷张的敢达对决中,重现那些年的令人热泪盈眶的激情对白。


更新内容

新增内容

1、休闲玩法新增加了机体随机模式,机体随机模式采用2V2战斗,在战斗中双方玩家可以选择和使用由系统随机发放的初始3星机体(包括限定机体);

2、新增日常任务,在成长任务全部完成后可以开启日常任务,每天完成日常任务有几率获得机体补给卡、机师补给卡或点券等丰富奖励;

3、新增地图:轨道升降梯,新地图将会被用于除休闲玩法之外的所有PVP玩法中;

4、新增组队挑战BOSS(GP01、GP02),BOSS将会在12月1日进入BOSS随机库;

优化部分

1、组队挑战:BOSS刷新频率调整,由7天周期调整为每天刷新;

2、剧情模式:奖励调整,移除了除首通以外的关卡奖励,提升星数宝箱的奖励;

3、巅峰对决:匹配界面中的机体组战力显示优化,优化后显示规则与竞技模式规则一致;

4、探索系统:调整降低了部分关卡的对战机体数量;

5、探索系统:自动战斗券售价调整,单张自动战斗券由50点券下调为10点券;

6、竞技场:积分机制优化,新增强敌加成,当玩家遭遇强敌时,将获得强敌加成积分;

7、竞技场:匹配机制优化,玩家将相对更容易匹配到对手;

8、好友:当跨服好友邀请组队时,被邀请人可以由组队邀请弹窗看到邀请人所在的区服;

9、好友:好友列表上限由50提升至100;

10、商城:机体激活商店中新增了一批机体;

11、分享:新增了通讯员分享和战斗结算分享;

12、格纳库:修正精神力渣古(雷霆宙域版)和沙扎比的部分技能描述;

13、成就:成就分类中的竞技场分类合并入对战分类;

14、休闲玩法-BOSS大作战:比格·萨姆的血量略微提升;

15、自定义按键:自定义按键布局的设置中,点击“重置”按钮时增加二次确认;

16、自定义按键:修复自定义按键布局设置时,无法保存快捷喊话按键位置的问题;

17、机体机动性能:略微降低所有机体使用上升时BOOST值的持续消耗量;

18、机体机动性能:略微降低所有机体使用推进时BOOST值的单次消耗和持续消耗量;

19、机体机动性能:略微降低所有机体使用闪避的BOOST值的单次消耗和持续消耗量,同时使用闪避打断格斗的消耗也会略微减少;

20、机枪类武装性能调整:减少机枪类子弹30%发射间隔,提升机枪的子弹密度;

21、机枪类武装性能调整:除嫣红强袭的盾牌加特林外(包含所有头部火神炮类技能)单次点击都可以自动射击单轮全部弹药(一般一轮为12发,部分机体一轮为6发);

22、整体格斗性能调整:在不改变原来格斗手感的前提下,大幅度延长格斗连击和格斗派生的可响应时间尽可能避免了格斗断刀的情况,但是如果按键过慢部分格斗可能会无法顺利接近目标而造成挥空的情况;

23、整体格斗性能调整:在不改变远程机体和部分中程机体的出手速度的前提下,增加“近”和“中近”定位的机体格斗判定速度,并大幅度降低“近”和“中近”定位的机体的格斗出手限制时间;

24、整体格斗性能调整:略微降低1.6.0版本以前的所有机体的横向格斗突进速度,使其与普格保持相同,使其与1.6.0以后的机体设定保持一致;

25、敢达:修正“技能2:燃烧弹”特效大小,使特效与实际判定范围匹配;

26、多鲁基斯:增加“技能1的蓄力射击”的伤害,使其达到一般照射伤害水平;

27、沙漠敢达改:“射击”弹药回复时间减少1秒;

28、沙漠敢达改:大幅度加快“技能1:电热弯刀”的出手速度,弹药回复时间加长1秒;

29、沙漠敢达改:加快“技能2:肩部导弹”的出手速度,增加1颗弹药,弹药回复时间减短1秒;

30、重炮型强袭敢达:调整“技能1:120mm头部火神炮”的性能,命中3颗子弹后被攻击目标会产生击退硬直,命中10颗子弹时会强制倒地保护,略微提升伤害,总弹量增加到48颗;

31、重炮型强袭敢达:调整“技能2的蓄力射击”的射击性能,命中3颗子弹后被攻击目标会产生击退硬直;

32、圣盾敢达:修复获胜的时候被击毁,胜利展示的模型可能会产生部分武装丢失的问题;

33、暴风敢达:修复“技能1的蓄力技能”的散射攻击在极近距离可能会积累过高击倒值而造成过量伤害的问题;

34、刹帝利:扩大防御的识别角度,现在防御将可应对360度攻击;

35、敢达NT-1:“技能1:腕部加特林炮”总弹量增加到48颗;

36、敢达F91:修复了觉醒技的伤害属性为光束;

37、海盗敢达X1:修复派生格斗最后一击部分情况下可能没有伤害的问题;

38、德天使敢达:修复按住后方向使用“技能1:GN加农炮”在极近距离无法命中较小体型目标机体的问题;

39、神敢达:修正在结算动画时“明镜止水”值还会自动增长造成变身的问题;

40、神敢达:修正不蓄力的石破天惊拳会被“八咫镜装甲”反弹回来的问题;

41、逆A敢达:修复必杀技月光蝶的伤害可能会被被“八咫镜装甲”吸收的问题;

42、主天使敢达:增加MA形态“技能1:导弹舱”的单颗导弹判定大小和爆炸范围;

43、盖亚敢达:修复“横向格斗”第三击后使用派生格斗部分情况下无法命中的问题;

44、卡碧尼:调整“技能2:浮游炮射击2”性能,优化了浮游炮击中目标后的受击的触发条件;

45、诺贝尔敢达:修复狂战士状态下“技能1:光束缎带”的伤害类型为格斗;

46、诺贝尔敢达:修正狂战士状态下“技能1:光束缎带”的技能图标,使其与实际战斗表现相符;

47、吉翁号:修复“射击”在极近距离可能会积累过高击倒值而造成过量伤害的问题,单颗子弹伤害没有改变;

48、闪光敢达:“射击”总弹量增加到48颗;

49、死神敢达:“射击”总弹量增加到48颗;

50、强袭嫣红I.W.S.P.:第二形态“射击”总弹量增加到48颗;

51、老虎烈焰型(海涅专用机):“射击”总弹量增加到48颗;

52、创制强袭敢达(全装备型):分离形态下“技能1(分离)”总弹量增加到48颗;

53、修复了当机体距离建筑较近时,子弹可能会被建筑吸收的问题;

54、修复了在拥有未激活机师的情况下,点击其他机师的跳转错误问题;

55、修复了组队挑战复活界面无法选择机体复活的问题;


1楼 PConline网友 2018-03-14 06:02:16

虽然现在有不少网络游戏游戏,但我最新话的还是敢达争锋对决,优秀的操作体验爽得不要不要的

2楼 PConline网友 2018-01-05 17:04:14

不错不错,敢达争锋对决基本能满足我的需求

3楼 PConline网友 2017-11-04 08:51:46

没想到最新版本的敢达争锋对决已经有1.4 GB这么大了,不知道用起来会不会很卡

4楼 PConline网友 2016-11-22 20:18:33

就下这个敢达争锋对决,好用!本人真实使用感受告诉你不会错的。

5楼 PConline网友 2016-11-05 09:54:23

宿舍胖子老是吹敢达争锋对决多好用,我就看看是不是胖子收钱了

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