GameMaker是一款非常专业的游戏制作工具。Game Maker功能非常强大,适用于制作2d游戏设计,能够为广大用户提供贴图、移动、游戏规则等多种实用功能,帮助用户开发出好玩的游戏。
软件截图1
功能介绍
1.可开发大型游戏,不是一般的小玩意。
2.可调用dll,来扩展功能。
3.内置网络通讯,建立网络多玩家游戏(ipx tcpip 消息接发 sharedData..)。
4.游戏设计本身的各方面考虑得非常非常周到。
5.通用型maker,适于多种游戏类型,不是专为某一种游戏类型而设计。
6.碰撞(相遇)功能 (碰撞事件,碰撞检测,contact,碰撞相关的移动,mask sprite........)。
8.可以处理多个周期(alarm和timeline)。
9.Paths路径。
10.适于鸟瞰地图的寻路(转弯寻路和A*寻路)。
11.绘图功能(draw事件 高级draw函数 alpha混合)。
12.文件读写(ini 文本) 注册表读写 环境变量 外部程序 接收命令行参数。
13.其他应有的函数.... object源件就是角色类,有类似 类继承 的功能 --------object.parent 开发效率高。
14.周全、清晰的游戏设计思想,(对坚持常规语言的程序员来说,了解一下无妨) 因为程序设计与游戏设计是不同的概念还有很多。
使用方法
gamemaker设计游戏过程中的一大特征是可使用拖拽按钮(d&d)进行游戏逻辑编排。
我们在场景放了2个球。要实现一个功能2球相撞时a球反弹b球爆炸。具体做法是在a球的碰撞事件,拖拽反弹按钮;
在 b 球的碰撞事件,拖拽改变实例按钮,让b球变成爆炸动画;
编辑爆炸动画对象,在动画播放结束事件,拖拽销毁按钮。如此便完成了功能的制作。
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